1985年9月13日はファミリーコンピュータ『スーパーマリオブラザーズ』の発売日。本日で、発売からちょうど35年を迎えました。#スーパーマリオ35周年 pic.twitter.com/PfhSxtgl3k
— スーパーマリオブラザーズ35周年 (@supermario35th) September 12, 2020
この講演録も力作長編なんだけど、例えば上部の地形が湾曲している話はサックリ削除されているんだよな…なるほど…。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) September 13, 2020
『あつまれ どうぶつの森』で目指した、想像のスキマを残し、可能性を広げる記号的デザイン【#CEDEC2020】https://t.co/qgvv1x7BZB
うおマジか…GPUの終わりの始まりでは https://t.co/nw5bltTHi3
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) September 14, 2020
どんな論文なのか読んでみたいですね
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) September 14, 2020
少なくとも教室でオタク力を発揮する子供達や若い才能が躊躇することがなくなればありがたい
先生方も勇気づけられるはず…
Our industry visionaries, immersive dev sessions, and unforgettable moments are almost here. Meet us on Facebook Live & in Venues on September 16. https://t.co/Bqox7qApHd pic.twitter.com/645P4jZkcI
— Meta Quest (@MetaQuestVR) September 9, 2020
了解! まかせてちょ〜だい!
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) September 14, 2020
これは泣くね https://t.co/8UxlcZIdZ7
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) September 14, 2020
これは見てほしいやつ https://t.co/RK60dIhJqr
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) September 14, 2020
Oculus利用規約が10/11に更新されるのか…ついにくるかな
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) September 14, 2020
IKinema Orionさん… “「連絡取れないですね」時は年末、某開発スタジオ。モーションキャプチャーを稼働させるために必要不可欠としてきたミドルウェアが突如サービス停止との一報が届く。” / “さまざまなキャプチャーデータを合成して再分配するシステム「REALITY Studio …” https://t.co/Qv5zQCc46R
— izm (@izm) September 14, 2020
あえて某イキネマさんだって言わなかったのに…
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) September 14, 2020
明言しませんが
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) September 14, 2020
オリオン超新星爆発の前に間に合ったのえらい
とつぜん依存してるソフトウェアがAppleに買収されてなんもかもがクローズになる、というリスクと我々は向き合っていく必要があります。
— izm (@izm) September 14, 2020
GAFAに買収されて無に帰すリスク
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) September 14, 2020
今週はOculus製品がゴミクズになるとか、AMD経由でGPU業界に激震走る予感ある
例えばPS5のライセンスとか…直接見えてこなくても中の契約担当さんとかエンジニアさんが走り回っている可能性…
Corn Moon Rising via NASA https://t.co/BcjRT6SV2j pic.twitter.com/hZKlw7qcnk
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) September 14, 2020
日本教育工学会2020年秋季全国大会での発表資料をブログに載せました。「『オタク力』に着目した授業デザインの可能性」と保護型情報モラル教育から社会参加型情報モラル教育へ」です。https://t.co/ePcpmK94k3 https://t.co/PZlLwi0BCQ
— 藤川大祐 (@daisukef) September 14, 2020
藤川先生のメモ
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) September 14, 2020
「ダブルバインド型いじめ」としての「ステメいじめ」や「いじり」(2020.09.08)https://t.co/4eUUM3FCg8
> このようなことを考えさせる教材が求められている。
そういえばPEACH緊急着陸の件も、当人に対する「キモッ」の発言が事態を悪化させた
乗り合わせた乗客に何ができたか
ダブルバインド型のいじめは、
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) September 14, 2020
それをとりかこむ当人を1次元・2次元的に詰将棋に追い込むことで起きる…詰将棋に追い込んだ側はゾーン攻撃なので直接言及されないことが多い。
しかし同じ船、飛行機といった例ではわかりやすい教材になるかもしれない。
みんなにとってうれしいことは一つもないから
昨年度のVTuber授業も扱っていただいておりますね、ありがたいです。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) September 14, 2020
オタクりょく、もしかしたらもっといい名前があるかもしれないですね
突出した探求力と、社会参加型の情報モラル、
おそらくセットで研究されるべき要素ですね。
社会から疎外する風潮を作らなければ
活きる才能であるはず
Hubsのオンラインイベント活用事例で結構なページ数を寄稿しております https://t.co/7lwgkpYAEK
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) September 14, 2020
おっありがとうございます!
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) September 14, 2020
学術文献としても別途和文論文の準備がありますので感想ありましたらお寄せください
#VibeShare #Hapbeat #VirtualCast #OculusRiftS #oculusriftselfie https://t.co/OVvYTlLnQC pic.twitter.com/PiacN2DIkO
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) September 14, 2020
#SeirenVoice ボイスチェンジャーというよりはSTTして抑揚込みでシンセしているという理解。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) September 14, 2020
見せ方というか、分析結果の表示は見習いたい。
ギラギラ夏祭り2020 〜ゆるふわ交流会〜 https://t.co/Q3t2OwD4zt #ギラ夏2020
— T.Kameoka/ふぁるこ (@faruco10032) September 14, 2020
こちら残り枠が9人になってます.新進気鋭の若手研究者およびぎらぎらした学生さんとお話したい!という方はぜひ(なお参加は学生さんに限ります.ごめんね).
お疲れ様でした!
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) September 14, 2020
明日は…ッ
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) September 14, 2020
代休を…ッ
とるぞおおおおお…!
ばたり
RT @supermario35th: 1985年9月13日はファミリーコンピュータ『スーパーマリオブラザーズ』の発売日。本日で、発売からちょうど35年を迎えました。#スーパーマリオ35周年 https://t.co/PfhSxtgl3k
この講演録も力作長編なんだけど、例えば上部の地形が湾曲している話はサックリ削除されているんだよな…なるほど…。 『あつまれ どうぶつの森』で目指した、想像のスキマを残し、可能性を広げる記号的デザイン【#CEDEC2020】 https://t.co/qgvv1x7BZB
うおマジか…GPUの終わりの始まりでは https://t.co/nw5bltTHi3
@daisukef どんな論文なのか読んでみたいですね 少なくとも教室でオタク力を発揮する子供達や若い才能が躊躇することがなくなればありがたい 先生方も勇気づけられるはず… in reply to daisukef
RT @oculus: Our industry visionaries, immersive dev sessions, and unforgettable moments are almost here. Meet us on Facebook Live & in Venu…
@GOROman 了解! まかせてちょ〜だい! in reply to GOROman
これは泣くね https://t.co/8UxlcZIdZ7
これは見てほしいやつ https://t.co/RK60dIhJqr
Oculus利用規約が10/11に更新されるのか…ついにくるかな
RT @izm: IKinema Orionさん… “「連絡取れないですね」時は年末、某開発スタジオ。モーションキャプチャーを稼働させるために必要不可欠としてきたミドルウェアが突如サービス停止との一報が届く。” / “さまざまなキャプチャーデータを合成して再分配するシステム「R…
@izm あえて某イキネマさんだって言わなかったのに… in reply to izm
@izm 明言しませんが オリオン超新星爆発の前に間に合ったのえらい in reply to izm
RT @izm: とつぜん依存してるソフトウェアがAppleに買収されてなんもかもがクローズになる、というリスクと我々は向き合っていく必要があります。
GAFAに買収されて無に帰すリスク 今週はOculus製品がゴミクズになるとか、AMD経由でGPU業界に激震走る予感ある 例えばPS5のライセンスとか…直接見えてこなくても中の契約担当さんとかエンジニアさんが走り回っている可能性…
Corn Moon Rising via NASA https://t.co/BcjRT6SV2j https://t.co/hZKlw7qcnk
RT @daisukef: 日本教育工学会2020年秋季全国大会での発表資料をブログに載せました。「『オタク力』に着目した授業デザインの可能性」と保護型情報モラル教育から社会参加型情報モラル教育へ」です。 https://t.co/ePcpmK94k3 https://t.co…
藤川先生のメモ 「ダブルバインド型いじめ」としての「ステメいじめ」や「いじり」(2020.09.08) https://t.co/4eUUM3FCg8 > このようなことを考えさせる教材が求められている。 そういえばPEAC… https://t.co/mGI6ZbSdDd
ダブルバインド型のいじめは、 それをとりかこむ当人を1次元・2次元的に詰将棋に追い込むことで起きる…詰将棋に追い込んだ側はゾーン攻撃なので直接言及されないことが多い。 しかし同じ船、飛行機といった例ではわかりやすい教材になるかも… https://t.co/jymKZ0ckzn in reply to o_ob
@daisukef 昨年度のVTuber授業も扱っていただいておりますね、ありがたいです。 オタクりょく、もしかしたらもっといい名前があるかもしれないですね 突出した探求力と、社会参加型の情報モラル、 おそらくセットで研究される… https://t.co/5bqdXEHU7I in reply to daisukef
Hubsのオンラインイベント活用事例で結構なページ数を寄稿しております https://t.co/7lwgkpYAEK
@Zhongshanxiont おっありがとうございます! 学術文献としても別途和文論文の準備がありますので感想ありましたらお寄せください in reply to Zhongshanxiont
#VibeShare #Hapbeat #VirtualCast #OculusRiftS #oculusriftselfie https://t.co/OVvYTlLnQC https://t.co/PiacN2DIkO
#SeirenVoice ボイスチェンジャーというよりはSTTして抑揚込みでシンセしているという理解。 見せ方というか、分析結果の表示は見習いたい。
RT @faruco10032: ギラギラ夏祭り2020 〜ゆるふわ交流会〜 https://t.co/Q3t2OwD4zt #ギラ夏2020 こちら残り枠が9人になってます.新進気鋭の若手研究者およびぎらぎらした学生さんとお話したい!という方はぜひ(なお参加は学生さんに限り…
@hiho_karuta @verdeverne お疲れ様でした! in reply to hiho_karuta
明日は…ッ 代休を…ッ とるぞおおおおお…! ばたり
